Los nuevos movimientos en Isla de la Armadura
El tutor de movimientos de la Isla de la armadura nos puede enseñar un total de 18 movimientos, uno por cada tipo, aunque las opciones son restrictivas, ya que 9 son físicos, 7 especiales, y 2 de categoría estado; por lo que si la categoría del movimiento no coincide con la estadística más alta del pokemon, el movimiento no resultará muy útil. Por dar un ejemplo, Frosmoth puede aprender Tripe Axel (Hielo), Golpe Rastrero (Bicho), y Ala Bis (Volador), pero todos estos movimientos son de categoría física, y Frosmoth apenas tiene 65 de base en Ataque. A continuación les dejo todos los pokemon a los que personalmente considero que les conviene cada movimiento: Expanding Force (Vasta Fuerza) Mew, Claydol, Bronzong, Raichu-Alola, Indeedee, Indeedee-F, Rapidash-Galar, Hatterene, Orbeetle. Rising Voltage (Alto Voltaje) Jolteon, Luxray, Raichu-Alola, Pincurchin. Grassy Glide (Fitoimpulso) Mew, Cherrim, Lurantis, Rillaboom, Appletun, Sirfetch’d, Dubwool.